趣发彩票:Zynga开始销售由内部代理商创建的赞助级别

更新时间: Sep 30, 2019  作者:刘趣发彩票app下载  来源:

ZYnga正在寻求提升游戏内广告。

“FarmVille”和“WordsWithFriends”特许经营权背后的游戏公司开发了一款名为SponsoredPlay的新广告产品,将品牌级别插入其游戏中人们可以像正常水平一样玩耍。它是“Zynga创建的第一个广告格式”内部代理商StudioE,该公司于今年早些时候成立,作为公司吸引更多广告商以补贴其大部分免费游戏的一部分。

“当我们想到赞助游戏时,它确实是大规模的产品安置,”Zynga的销售副总裁JulieShumaker表示。“这是我们伟大的游戏设计师现在可以专注于游戏原生环境中的品牌KPI的机制,专门代表奖励玩家的品牌建立参与体验。”(KPI是关键绩效指标的行话。)

Clorox是首批测试SponsoredPlay产品的公司之一,在Zynga的“FarmVille:HarvestSwap”游戏中使用品牌格式,将其HiddenValleyRanch品牌推广到人们的水平可以收获隐藏谷牧场食谱的成分。在人们完成配方后,他们可以点击指向品牌配方网站的链接。

每次人们玩趣发彩票赞助级别时都会收取品牌费用,并且可以为玩家提供奖励以换取游戏。另一个品牌在测试产品时,NakedJuice为人们提供了收获一块水果的游戏货币,然后发布一个持有该水果的角色的图像。

在品牌产品的测试期间,Zynga测量选择观看视频广告的人数比选择观看视频广告的人数增加了两位数,人们在每个品牌级别平均花费15到25秒。

赞助游戏玩法Zynga表示,产品对于品牌而言比在横幅广告或视频广告中更加时间密集,它们“比典型的游戏内产品更快地生产,并且不需要品牌的太多努力”。“因为我们在内部进行,我认为我们非常好,我们已经从品牌和记录机构中承受了很大的压力,”女士舒梅克说。“他们应该没什么繁重的工作。”

对于这些类型的活动,一个品牌告诉Zynga“StudioE团队的目标和想要达到的受众。该团队-包括几个开发人员,一对设计师和一些客户经理-提出不同的想法,以呈现给品牌。一个想法获得批准后,该活动准备好上线。

Clorox活动被放在一起Shumaker女士表示,在18天之内,她曾经在传统游戏巨头艺电公司“广告业务中表示,该公司游戏中的产品展示需要9个月的交付时间。”

Zynga不久后成立了StudioE该公司的联合创始人马克·平卡斯于2015年4月回归首席执行官,以改善其游戏内广告并吸引更多广告客户。

Zynga获得其第二季度收入的81%,从虚拟商品的游戏内销售等事件中获得的1.622亿美元比去年同期增长了24%。广告和“其他”收入来源贡献了19%,3780万美元,比去年同期增长了70%。第二季度每月独立用户总数为6200万人,比去年同期下降了24%。

(责任编辑:趣发彩票)

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